为帮助数字媒体艺术专业的同学更好地了解游戏场景美术的行业现状及设计流程,解决同学们对游戏美术行业的困惑,3月7日及3月8日上午,艺术设计学院的《数字媒体场景设计》课堂上举办了以“CG设计师成长之路”为主题的讲座,特邀禾中济原画总监李恺老师现场分享,何茜老师主持,全体2021级数字媒体艺术专业学生参加。
本次讲座讲授内容分为三大板块,分别介绍了游戏场景设计、如何进入游戏行业、如何针对性练习。在第一部分,李老师结合项目案例,为同学们详细讲解了什么是游戏原画、游戏研发流程、场景设计流程等基础知识;在第二部分,介绍了大学期间实习、大学毕业前校招、毕业后公司社招等类型的求职方法及流程,鼓励大家多多实践累积行业经验;在第三部分,李老师结合自身学习经验,为同学们提供了非常有价值的练习建议。
(责任编辑:admin)最后,李老师与同学们进行了互动交流,同学们主动分享自己的设计作品并询问自己对游戏行业的疑惑。本次讲座使《数字媒体场景设计》课程的专业知识与市场需求联系更紧,加深了学生对游戏行业及自身职业规划的认知。希望通过本次讲座,为数字媒体艺术专业的专业发展和人才就业提供有益的帮助。 |